John Carmack, co-créateur de PERTE, travaille depuis quelques années dans la réalité virtuelle. Cependant, cette étape de sa carrière vient de se terminer, puisqu’il a annoncé qu’il quittait les rangs de Meta et qu’il consacrerait désormais son temps à une autre technologie importante.

Pendant longtemps, le créatif a montré son mécontentement face à certaines idées de Mark Zuckerberg et au peu d’avancées dans le domaine de la réalité virtuelle. Via son compte Facebook, il a posté un message pour dire au revoir à Meta et lancer une critique sévère de l’état actuel de l’entreprise et de la technologie.

Carmack est contrarié par l’état actuel de la réalité virtuelle

Carmack a commencé son travail avec la réalité virtuelle en 2013, l’année où il a rejoint Oculus. Facebook a ensuite racheté l’entreprise et l’a rebaptisée Meta. Le développeur a été pendant des années consultant exécutif pour les projets de réalité virtuelle de l’entreprise.

Après près d’une décennie de travail avec la réalité virtuelle, Carmack va se retirer et changer sa carrière. Il travaillera désormais à temps plein chez Keen Technologies, la société d’intelligence artificielle qu’il a fondée cette année.

« C’est la fin de ma décennie dans la réalité virtuelle. J’ai des sentiments mitigés. Malgré toutes les plaintes que j’ai à propos de notre logiciel, des millions de personnes en tirent toujours profit. Nous avons un bon produit. C’est un succès, et les produits réussis rendent le monde meilleur. Tout aurait pu se passer un peu plus vite et aller mieux si différentes décisions avaient été prises, mais nous avons construit quelque chose d’assez proche de la bonne chose », a déclaré le créatif dans son message d’adieu.

Par la suite, il a sévèrement critiqué l’état actuel de la réalité virtuelle et ce que Meta a réalisé au fil des ans. Il a réitéré qu’il est contrarié par la lenteur des progrès de la technologie et que, de son point de vue, le problème est l’efficacité de ceux qui y travaillent.

«Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous nous sabotons constamment et gaspillons nos efforts. Il n’y a aucun moyen d’enrober cela; Je pense que notre organisation fonctionne à moitié aussi efficacement que cela me rendrait heureux. Certains peuvent se moquer et prétendre que nous le faisons bien, mais d’autres riront et diront ‘La moitié ? Ha! Je suis dans une salle d’efficacité! », A ajouté Carmack.

Il a également déclaré qu’il était frustré de ne pas pouvoir faire plus pour l’avenir de la technologie malgré son importance dans le secteur. Malgré cela, il estime que la réalité virtuelle continuera d’être plus que d’actualité et qu’elle a encore beaucoup à offrir aux gens.

« Ça a été un combat pour moi. J’ai une voix au plus haut niveau ici, donc j’ai l’impression que je devrais pouvoir faire bouger les choses, mais je ne suis évidemment pas assez persuasif. (…) Je pense que mon influence sur les marges a été positive, mais elle n’a jamais été l’une des meilleures.

Assez des plaintes. J’en ai assez du combat et j’ai ma propre startup à diriger, mais le combat peut encore être gagné ! La réalité virtuelle peut apporter de la valeur à la majorité des gens dans le monde, et aucune entreprise n’est mieux placée pour le faire que Meta. Peut-être qu’il est en fait possible d’y arriver simplement en avançant avec les pratiques actuelles, mais il y a beaucoup de place pour l’amélioration », a conclu le développeur.

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