Pour le meilleur ou pour le pire, le format numérique a beaucoup gagné du terrain ces dernières années dans la plupart des médias : musique, films, séries, livres et, bien sûr, jeux vidéo. Est-il supérieur au format physique ? Certes, c’est une question qui suscite un débat houleux. Maintenant, il était le concepteur derrière Super Smash Bros. qui a parlé du sujet et partagé son opinion.

Nous parlons de Masahiro Sakurai, un développeur prestigieux qui est devenu youtubeur après avoir terminé la production de tout le contenu de Super Smash Bros Ultimate. Ainsi, dans une vidéo récente, il a abordé la question controversée des formats de jeux vidéo et a révélé lequel est son préféré.

Quel est le format préféré de Masahiro Sakurai ?

Le designer commence son discours et explique que les 2 formats ont leurs avantages. Il commente que les copies physiques durent éternellement, ne prennent pas beaucoup de place sur votre disque dur et sont à collectionner. Pour les jeux numériques, cela garantit qu’ils peuvent être achetés immédiatement, ne jamais manquer, ne pas prendre de place à la maison, et il n’est pas nécessaire d’aller au magasin pour les acheter ou d’attendre l’arrivée du colis.

Cependant, Masahiro Sakurai reconnaît que les deux formats ont leurs faiblesses. Par exemple, il explique que les copies numériques peuvent coûter plus cher que les copies physiques malgré le fait qu’il n’y a pas de boîte, et il n’envisage pas non plus le processus de transport, de production, etc. Il confirme qu’il y a des raisons pour lesquelles cela se produit, mais il s’est abstenu de révéler des détails à ce sujet.

Le créateur japonais commente que les copies physiques prennent beaucoup de place. Avec cela sur la table, il avoue qu’il préfère les jeux vidéo numériques, en particulier ceux qu’il achète pour lui-même. Bien qu’il ait une grande collection de jeux et de consoles, il dit qu’il ne s’attache pas trop aux objets physiques.

« Au fait, j’achète aussi tous mes livres en numérique. Étant donné que j’ai plus de 6 000 livres numériques, je me demande de combien d’espace j’aurais besoin pour les conserver tous. Comme vous pouvez le voir, l’espace est vital ! », a conclu Masahiro Sakurai.

Certes, beaucoup de gens sont d’accord avec le réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate. D’ici fin 2022, le portail jeuxindustry.biz a présenté un rapport révélant que 7 jeux sur 10 vendus dans le monde sont numériques. Cela semble confirmer que le format physique perd de plus en plus de terrain au fil des années.

Mais dites-nous, êtes-vous d’accord avec le développeur ? Préférez-vous les jeux physiques ou numériques ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Visitez cette page pour lire plus d’actualités liées à Masahiro Sakurai et à ses projets à venir.

Publications similaires