Je critique depuis longtemps les mondes ouverts d’Ubisoft. Oui, ils peuvent être divertissants (il y a une raison pour laquelle ils ont tant de fans), mais beaucoup sont des jeux médiocres et gris qui semblent avoir été développés par des études de marché plutôt que par des êtres humains. Ainsi, quand Ubisoft a annoncé Avatar : les frontières de Pandore J’étais préparé pour une autre première soporifique. Surtout parce qu’il vient d’une franchise cinématographique qui ne m’a jamais captivé.

Il y a quelques jours, Ubisoft a invité Magasins Jeux Vidéo à un événement virtuel pour tester Avatar : les frontières de Pandore. J’ai accepté par engagement envers notre public et par curiosité journalistique. Quel est le pire qui puisse arriver ? Que je me suis ennuyé pendant quelques heures et que j’ai écrit un article disant que c’était un jeu pour lequel il ne fallait pas payer plus de 300$ MXN… mais ce n’était pas le cas.

J’ai encore du mal à y croire, mais c’est le contraire qui s’est produit. Avatar : les frontières de Pandore J’ai été agréablement surpris. Je m’attendais à un jeu générique et ennuyeux, et à la place, j’ai essayé un monde ouvert qui a piqué ma curiosité et m’a tenu accro. Il y a notamment 3 raisons que je vais expliquer ci-dessous.

Avatar : les frontières de Pandore – Prévente disponible sur Amazon Mexique

REMARQUE : Magasins Jeux Vidéo fait partie du programme d’affiliation d’Amazon Mexique et reçoit une commission sur les achats effectués via les liens utilisés dans cette publication. Aucun des produits mentionnés dans le message n’a été créé par les marques ou le magasin et il n’y a aucun contenu sponsorisé par ceux-ci.

Avatar : les frontières de Pandore Il a une plate-forme et une bonne conception de niveau

L’une de mes plus grandes bêtes noires à propos des mondes ouverts modernes est que leur conception de niveau est médiocre. Ils se concentrent beaucoup sur le développement de vastes zones avec quelques points d’intérêt répartis dans diverses parties et, bien souvent, ces points sont conçus comme de petites zones de combat et rien d’autre. Nous avons vu des exemples de cela ad nauseam dans des séries comme Loin de là ou encore les livraisons les plus récentes de Assassin’s Creed.

Dans le cas d Avatar : les frontières de Pandore, j’ai remarqué qu’il y a plus de soin à rendre les domaines d’intérêt plus élaborés. Bien sûr, le monde regorge encore d’endroits banals, mais au moins les missions auxquelles j’ai pu jouer m’ont fait traverser certaines sections de plateforme où tirer parti de capacités comme le saut chargé était essentiel pour progresser.

Cette section était l’une de mes parties préférées de Avatar : les frontières de Pandore. Le but était de trouver un tétraptère pour créer un lien avec lui et qu’il devienne mon ami d’aventure… enfin, en fait, mon véhicule volant pour atteindre des endroits auparavant inaccessibles. Pour y parvenir, j’ai dû naviguer sur des îles flottantes, sauter entre elles et résoudre des énigmes pour débloquer des chemins. Ici, plus que se sentir comme un Loin de làétait une aventure à la première personne qui flirtait avec les idées de LA légende de Zelda. Le sentiment général était celui d’une véritable aventure fantastique qui sait tirer parti du potentiel offert par une franchise comme Avatar.

Dans Avatar tu peux être un humble chasseur ou Rambo, tu décides

De toute évidence Avatar : les frontières de Pandore C’est bien plus que sauter d’un endroit à un autre. Le combat est une partie essentielle de l’expérience et je pense que c’est une énorme réussite qu’Ubisoft ait choisi d’offrir des options au lieu de limiter les possibilités du joueur. Ce qui précède est important, car une partie du conflit de Avatar est le combat des Na’vi contre les humains dotés d’une technologie militaire avancée.

Mais quelles sont les options ? La première est celle qui me semble la plus naturelle pour les extraterrestres d’Avatar et consiste à se comporter comme un chasseur. Oui, vous êtes un Na’vi fort et rapide doté de grandes compétences de combat, mais votre rival possède de gigantesques robots dotés d’armes puissantes. Vous devez accepter que vous êtes désavantagé et si vous voulez le battre, vous devrez être plus intelligent que puissant. Il faudra donc connaître le terrain et être furtif pour trouver son point faible et le toucher avec une flèche. En cas d’échec, vous devez vous préparer à courir si vous voulez éviter d’être transpercé par leurs balles.

Cela transforme le combat en une sorte de course du chat après la souris. Votre prédateur tentera de vous tuer et vous devrez courir en profitant de votre connaissance des lieux pour vous faufiler entre les branches d’arbres et la végétation. Tout en évitant une tempête de plomb qui veut mettre fin à vos jours. C’est extrêmement excitant de s’évader et de participer à cette danse qui culmine lorsque l’on trouve le moment de viser et d’achever le point faible de son rival.

C’est aussi excitant que cela puisse paraître, mais ce n’est pas la seule option. Au cours des années d’invasion, l’humanité a laissé derrière elle certaines armes que les Na’vi se sont appropriées. De cette façon, dans votre arsenal vous disposerez également de pistolets qui vous permettront de combattre seul. Si vous manquez de patience, vous pouvez faire comme si vous étiez Rambo et tirer sur tout ce que vous trouvez. J’ai trouvé que c’était la façon de jouer la moins immersive, mais elle est aussi divertissante et reste une stratégie valable.

Pandora est un monde magnifique et vivant que vous souhaitez explorer

Comme dans tous les jeux en monde ouvert, l’un des principaux protagonistes de cette aventure est Pandora. Tout comme dans les films, la cinquième lune de la planète Polyphème est un endroit riche en ressources naturelles et avec de beaux paysages pleins de végétation et de merveilles de la nature.

Vous devez donc être prêt à vous déplacer dans un monde magnifique qui captivera votre regard avec des décors hors du commun. Tout cela est assez familier, mais avec une touche de fantaisie qui le transforme en un univers de science-fiction captivant. Pour cette raison, une grande partie de mon temps avec la démo a été consacrée à l’analyse de leur flore et de leur faune pour en apprendre davantage sur eux et leur mode de vie.

La meilleure chose à propos de Pandora est qu’en plus d’être belle, elle vous donne l’occasion de la connaître et d’interagir avec elle. Je ne dis pas cela simplement à cause de la possibilité d’utiliser un scanner pour découvrir les détails de tout ce qui vous entoure, mais parce que vous pouvez collecter diverses ressources pour fabriquer des armes ou simplement pour manger et survivre. Un détail que j’ai adoré est la façon de récolter les fruits : il ne suffit pas de s’approcher d’un arbre et d’appuyer sur un bouton ; Vous devez prendre le fruit et faire tourner le bâton jusqu’à trouver le bon angle pour le cueillir (une vibration vous dira si vous le faites correctement). C’est un petit détail qui importe sans doute à peu de gens, mais qui montre qu’Ubisoft a été incité à mettre en place des mécaniques qui cherchent à vous mettre dans la peau d’un Na’vi.

Comme je le dis toujours dans les avant-premières, ne les prenez pas comme des impressions finales. Après tout, je n’ai pu tester une version préliminaire du jeu que pendant très peu de temps. La version finale est peut-être meilleure ou non moins convaincante que la section dont j’ai pu profiter. Cependant, j’ai été agréablement surpris et j’ai maintenant hâte de jouer Avatar : les frontières de Pandore tôt ou tard. Il ne remportera peut-être aucun prix de jeu de l’année ni révolutionnera son genre, mais il a le potentiel d’être une expérience très divertissante.

Avatar : les frontières de Pandore Il arrivera le 7 décembre 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Vous pouvez en savoir plus sur cette expérience de monde ouvert en cliquant ici.

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