La fuite de documents après le piratage d'Insomniac Games a révélé des informations qui rendent compte des futurs projets du studio mais aussi de ce qui s'est passé avec ses sorties dans le passé. En même temps, cela donne une perspective sur un panorama général du jeu qui n’est pas exactement la lune de miel dont tout le monde parle.

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Insomniac n'a gagné que 567 $ USD avec Coucher de soleil surmultiplié

Hier soir, le groupe qui a piraté Insomniac Games a publié des documents et du matériel du studio Sony et l'un d'eux détient des informations sur les performances financières de ses jeux vidéo. On distingue le cas de Coucher de soleil surmultiplié (via Jeux d'initiés), exclusif à Xbox One avec une version ultérieure sur PC, qui a fait ses débuts en 2014 et a été classé comme l'un des meilleurs jeux sur console.

Malheureusement, en dehors des bonnes critiques, Coucher de soleil surmultiplié C'était loin d'être grave car d'après les données, Insomniac Games a réalisé un bénéfice de seulement 567 $ USquelques centaines de dollars pour un jeu qui a coûté des millions.

Combien cela-a-t-il coûté Coucher de soleil surmultiplié et pourquoi gagnait-il si peu d’argent ?

A cet égard, il est à noter que le coût de développement de Coucher de soleil surmultiplié était de 42 682 135 $ USD, ce chiffre augmente avec les dépenses allouées au marketing, un détail rarement ou jamais révélé. Dans la coupe qui est faite, Insomniac déclare que le jeu s'est vendu à 1 898 433 exemplairesgénérant 49 737 133 USD de revenus. Après avoir couvert l'investissement, la part du co-développeur Blind Squirrel Games et les coûts de mise sur le marché et de promotion du jeu, le studio n'a gagné que 567 $ US.

Dans le même ordre d'idées, la fuite affectant Insomniac Games a montré un prototype de Wolverine de Marvel et il y a déjà des plaintes de joueurs car ils considèrent que l'on exploite la formule de Sony, qui repose sur la conception et la mécanique de inexploré et l'ère actuelle de Dieu de la guerre. De même, les documents divulgués ont révélé les projets de lancement du studio pour les années à venir.

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