Call of Duty : Modern Warfare 2 Il s’annonce pour ajouter un autre grand succès dans l’histoire de la franchise, mais cela ne signifie pas qu’il est loin d’être controversé. C’est un fait qu’aborder la guerre d’un point de vue contemporain conduira à des comparaisons avec des événements réels, mais selon Infinity Ward, il n’y a aucune intention créative derrière cela.

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Même si tu ne le crois pas, Call of Duty : Modern Warfare 2 cela n’a rien à voir avec des événements réels

Lors d’un entretien avec PCJeuxN (passant par Le joueur) Brian Bloom, directeur narratif de Call of Duty : Modern Warfare 2 a parlé des polémiques qui se sont formées autour du jeu pour ses événements et son contenu. Au cas où vous ne le sauriez pas, une partie de son histoire est liée à un cartel mexicain (fictif) et une mission a choqué certains en demandant au joueur de pointer son arme sur des civils non armés pour les « calmer ». Selon le créatif, autant il insiste sur une relation avec des événements réels, autant le projet ne l’envisageait pas ainsi : « c’est une aventure de divertissement. Quant aux personnes, lieux et actions réels, ceux-ci ne sont pas basés sur des événements ». Je ne fais aucun commentaire sur l’actualité, c’est juste une source d’inspiration. »

Par la suite, Brian Bloom a souligné que le but d’Infinity Ward était que les joueurs se sentent liés aux événements et évidemment cela les amènerait à réfléchir à des situations réelles. Cependant, le rebondissement en tant qu’œuvre créative serait que, grâce aux actions de la Task Force 141, il est possible de changer la réalité et de revenir à un état de normalité avant que les ennemis ne prennent le contrôle.

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