Pendant des années, les microtransactions et les jeux gratuits ont dominé une grande partie de l’industrie. Ce n’est pas inhabituel du tout, car les entreprises savent qu’elles peuvent générer des milliards de dollars si elles trouvent la bonne formule.

Cependant, tous les développeurs ne pensent pas que ce modèle commercial sera le roi ultime des jeux vidéo. Mark Darrah, un ancien membre de BioWare, a récemment parlé de l’avenir de l’industrie et a déclaré que les micropaiements et le free-to-play s’effondreraient tôt ou tard.

Les micropaiements et le free-to-play vont-ils disparaître ? Darrah le pense

Le développeur connaît de première main les différents modèles commerciaux gérés par l’industrie, puisqu’il a travaillé avec eux en tant que producteur exécutif de Dragon Age Oui hymne. Dans une vidéo qu’il a mise en ligne sur sa chaîne YouTube (via tweaktown), a déclaré que les micropaiements et le free-to-play sont condamnés.

Le créatif a parlé de ses expériences, en racontant son approche des jeux mobiles avec un modèle free-to-play et qu’ils proposent des micropaiements. Il comprend à quel point le modèle peut être rentable, mais il estime qu’il s’effondrera tôt ou tard à cause des acteurs eux-mêmes, qui seront de moins en moins intéressés à investir leur argent dans ce type de production.

« J’ai personnellement l’impression qu’il est voué à s’effondrer finalement parce que… je n’ai pas de bonnes données ici, mais voici mon anecdote. Le premier jeu mobile auquel j’ai joué était gratuit, je pense que j’y ai dépensé 80 $ US. J’ai pensé ‘Je vais jouer à ça pour toujours, ça vaut le coup’. Et puis j’ai arrêté quelques mois après avoir dépensé tout cet argent. Le match suivant, je me suis dit « d’accord, je ne vais pas jouer aussi longtemps », donc je vais dépenser encore moins d’argent. Je pense que j’ai dépensé environ 20 $ US. Et j’ai arrêté encore plus vite. Maintenant, généralement, je dépense 1 $ tous les 10 matchs, mais en gros, je ne dépense rien », a déclaré Darrah.

Le développeur pense que son cas se répétera et deviendra de plus en plus fréquent chez les joueurs. Cela augmentera le nombre de personnes qui ne dépenseront absolument rien de leur argent en free-to-play au point de les rejeter. Cependant, il a précisé que cela n’arrivera pas de sitôt, mais il pense que l’avenir de l’industrie est là.

« En fait, je pense que l’histoire va commencer à se répéter avec de plus en plus de gens. Donc de plus en plus de gens vont dépenser peu ou pas d’argent (…) ceux d’entre nous qui jouaient à ces jeux gratuitement, nous allons nous rendre compte que nous sommes heureux et nous allons rejeter dans une certaine mesure. C’est mon impression, qu’à un moment donné, cela deviendra insoutenable et il faudra que quelque chose d’autre arrive. Mais ce n’est pas encore arrivé et cela fait longtemps. Je ne parierais pas que ça arrivera pour l’instant », a conclu le créatif.

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