La violence sur les plateformes de jeux vidéo en ligne est devenue l’un des problèmes auxquels l’industrie doit faire face, mais le passage du temps et l’augmentation des situations ont attiré l’attention d’autres secteurs qui veulent maintenant savoir ce qui se passe et ce que sont les entreprises. entreprises pour y faire face. Récemment, il a été révélé que les législateurs américains pourraient prendre des mesures en la matière et aujourd’hui, l’accusation d’un sénateur contre Valve et Steam a été ajoutée.

Un sénateur alerte sur la présence de symbologie néo-nazie sur Steam

Un rapport de VICE a révélé des détails sur la lettre que la sénatrice Maggie Hassan a envoyée à Valve pour résoudre les problèmes liés aux manifestations de violence verbale et graphique sur Steam. Il ne s’agit pas de savoir si un jeu contient ou non un contenu violent, mais de l’activité des utilisateurs et de la formation de groupes qui brandissent une idéologie extrémiste et n’ont pas peur de l’évoquer sur la plateforme de jeu, ses forums et ses sessions en ligne. « Steam a une présence importante d’utilisateurs affichant et défendant des sentiments néonazis, extrémistes, suprémacistes raciaux, misogynes et autres sentiments haineux. Valve devrait prendre des mesures pour empêcher les contenus préjudiciables, en particulier compte tenu de la relation entre les commentaires en ligne et la violence dans le monde réel.

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Les groupes extrémistes et suprémacistes gagnent du terrain dans les jeux en ligne

De même, la sénatrice a demandé à Valve des explications sur ses politiques d’utilisation et la modération du contenu, car elle assure qu’en une simple recherche, elle a trouvé des profils d’utilisateurs qui affichent sans aucun problème des images et la symbologie nazie en même temps que leurs conversations sur la plateforme incluent des mentions. de la suprématie blanche et de la haine envers différents groupes sociaux.

Dans le document, le sénateur donne à Valve une date limite du 15 janvier pour émettre une réponse puisqu’il fait partie du comité de sécurité du Sénat américain : « les espaces en ligne peuvent devenir un refuge pour l’extrémisme et l’antisémitisme en grandissant, en s’organisant et en se manifestant par la violence. En tant que membre senior du Comité de la sécurité intérieure, je m’engage à travailler sur les moyens de mettre fin à la haine et à la violence, et les espaces de jeux en ligne non modérés ont largement pu échapper à la surveillance, je demande donc des réponses à Valve ».

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