Pendant de nombreuses années, les jeux vidéo d’horreur étaient rares, du moins sur la scène AAA. Avec de nouvelles versions très médiatisées comme Le protocole Callisto et le remake de espace mortCependant, il semble que le genre connaisse désormais une nouvelle vague de popularité. A quoi est due cette recrudescence ? Bien qu’il soit impossible de le savoir avec certitude, le PDG de Nightdive Studios a ses théories.

En chat avec le portail VGCégalement réalisateur du remake du classique Choc du système, Stephen Kick, a parlé de l’essor des jeux d’horreur et de science-fiction observé ces dernières années. Dans l’interview, il a exprimé son bonheur de voir que le genre connaît un bon moment.

Les jeux d’horreur connaissent une nouvelle vague de popularité

« Je suis un grand fan de espace mortdonc j’étais ravi d’apprendre qu’ils avaient refait le premier. Le protocole Callisto semble incroyable et bien sûr nous avons Choc du système (…) L’horreur de la science-fiction est probablement mon genre préféré, donc je suis toujours à la recherche de trucs comme ça. Mais je ne pourrais pas dire pourquoi en ce moment, plus que jamais, nous assistons à une sorte d’afflux du genre. »

Le réalisateur a envisagé la possibilité que les gens soient tout simplement fatigués des jeux fantastiques, la science-fiction est donc une alternative populaire aujourd’hui.

« C’est comme un flux et un reflux. vous avez votre World of Warcraft et le vôtre jamais quête dans les années 2000, puis [la tendencia] passé à la science-fiction. Ensuite, c’est revenu à la fantasy et maintenant nous sommes de retour à la science-fiction. Il faudrait regarder l’histoire », a déclaré Stephen Kick à l’intervieweur.

Resident Evil 2 a-t-il relancé le genre de l’horreur ?

Ensuite, le créatif a réfléchi à la récente résurgence des jeux vidéo d’horreur dans l’industrie. Pour lui, la relance de Resident Evil 2 en 2019 a été un facteur important pour que ce boom se produise.

« Ce qui me surprend vraiment, c’est que traditionnellement, les jeux d’horreur et de science-fiction ne se vendaient pas très bien, mais je pense qu’avec l’avènement de certains des remasters les plus récents, en particulier des jeux d’horreur, Resident Evilil y a eu un énorme afflux de personnes qui voulaient jouer des titres du genre », a déclaré Stephen Kick.

Enfin, le créatif de Nightdive Studios en a profité pour faire l’éloge du jeu vidéo Capcom.

« Resident Evil 2 [Remake] fait un travail merveilleux. Il a vraiment établi la norme pour ce qu’une nouvelle version devrait être, et il s’est très bien vendu. Je pense que c’était le principal facteur pour lequel nous verrons le remake de espace mort», a commenté le réalisateur.

Nous vous rappelons que la nouvelle version de Choc du système il est en développement depuis 2016. Malheureusement, il manque toujours une date de sortie, bien que les fans aient pu jouer à une démo à la gamescom 2022. Stephen Kick a confirmé que Warren Spector et Paul Neurath, les créateurs originaux de la franchise, collaborent avec des commentaires.

Mais dites-nous, êtes-vous d’accord avec le PDG de Nightdive Studios ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Vous trouverez plus d’actualités liées à Resident Evil 2 si vous visitez cette page. D’autre part, cliquez ici pour lire les dernières nouvelles de la série Choc du système.

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