Depuis sa révélation officielle au Xbox & Bethesda Showcase 2022, Élevé sur la viele nouveau jeu vidéo de Squanch Games et co-créateur de Rick et Morty, a attiré l’attention de milliers de joueurs et est rapidement devenu l’un des projets les plus attendus de cette année. Étant une nouvelle IP, cependant, il est clair qu’elle aura besoin de toute l’attention qu’elle peut obtenir pour briller.

À la mi-août, nous avons appris que le jeu vidéo avait subi un retard et qu’il fera désormais ses débuts jusqu’en décembre de cette année. À travers une brève déclaration sur les réseaux sociaux, les développeurs ont déclaré que le temps supplémentaire leur permettra d’éliminer certains bugs et d’offrir la meilleure expérience possible.

Lors d’une récente interview avec le portail JeuxRadar+Mikey Spano, directeur créatif de Squanch Games, a approfondi le sujet et a révélé une autre raison pour laquelle les développeurs ont pris la décision de retarder le jeu vidéo d’action-comédie de 6 semaines.

Les développeurs veulent que High on Life ait son moment pour briller

À un moment donné de la conversation, le créatif a reconnu qu’octobre et novembre sont pleins de sorties importantes, parmi lesquelles il a souligné Call of Duty : Modern Warfare 2 Oui Dieu de la guerre : Ragnarök. Ainsi, il affirme que lancer son nouveau jeu vidéo à cette période pourrait le faire perdre et ne pas avoir l’opportunité de se démarquer.

Alors que la nouvelle aventure de Kratos et Atreus devrait débuter début novembre, il est clair que dans les semaines précédant sa sortie, une grande partie de la conversation sur Internet tournera autour de cela. Mikey Spano avoue que le bouche à oreille sera important pour la visibilité de Élevé sur la vie.

« Octobre est chargé. Pour nous, le bénéfice est dans la conversation. Alors si on se perd dans le bouche à oreille parce que tout le monde parle de Dieu de la guerre Soit Appel du devoir c’est une occasion perdue pour nous », a expliqué le directeur artistique également de Élevé sur la vie.

Cependant, Mikey Spano a assuré que le retard avait également été pris dans l’intention d’améliorer certaines séquences de l’aventure.

« Au fur et à mesure que nous amenions le jeu à un certain point, nous avons réalisé que le premier acte était très soigné et génial, et que nous pouvions également avoir un troisième acte raffiné. Et l’acte du milieu le serait aussi, mais pas autant que le premier et le troisième. Et quand on a commencé à voir à quel point le premier acte était bon, on s’est dit : ‘Ce ne serait pas génial si nous pouvions tout amener à ce niveau de qualité ?’ Le retard nous a donné un peu de [tiempo] supplémentaire dont nous avions besoin, et cela nous a éloignés de certains de ces plus gros jeux. »

Mais dites-nous, que pensez-vous de la décision ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

Élevé sur la vie Il sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X | S et Xbox Cloud Gaming à partir du 13 décembre. N’oubliez pas que le jour 1 arrivera sur Xbox Game Pass et PC Game Pass. Cliquez ici pour lire plus de nouvelles liées à cette proposition intéressante.

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