Bayonette 3 Déjà en vente. Cependant, l’attente pour que le projet devienne une réalité était plus longue que ce qui est conventionnel dans le développement de jeux vidéo. Bien que PlatinumGames ait mentionné que le développement se passait bien, les causes du développement approfondi du jeu n’ont jamais été révélées, mais dans une nouvelle interview, PlatinumGames donne une meilleure idée de ce qui s’est passé dans le processus de création.

Hideki Kamiya, responsable de PlatinumGames, a participé à une interview avec Famitsu pour parler avec le producteur de Nintendo Makot Okazaki du développement du jeu.

Selon Kamiya, après l’annulation fatidique de lié à l’échellele studio a commencé à travailler sur une proposition de Bayonette 3, un titre que non seulement les fans voulaient être une réalité, mais aussi lui. Ainsi, avec le réalisateur Yusuke Miyata et Mari Shimazaki (character designer), ils ont commencé à façonner l’histoire. Cette même année, la première bande-annonce du jeu a été présentée et après quoi près de 4 ans ont dû s’écouler pour revoir une nouvelle bande-annonce et cela a du sens car ce n’est que cette même année que son développement a commencé.

La passion de PlatiumGames a été essentielle pour que Nintendo autorise Bayonette 3

Okazaki a révélé que, cependant, Nintendo avait l’intention de faire les ports de Bayonette Oui Bayonette 2 pour Nintendo Commutateur. Kamiya et son équipe se sont alors demandé si Nintendo autoriserait la suite.

Pour ce faire, Hideki Kamiya, à la demande du PDG de PlatinumGames, Atsushi Inaba, a fait un « message vidéo passionné » qu’ils ont montré à Nintendo pour montrer à quel point ils voulaient travailler dessus. Bayonette 3quelque chose qui, selon Okazaki, était la dernière poussée pour faire du projet une réalité.

« La [Inaba] m’a dit qu’il voulait montrer directement la passion du créateur », a commenté Kamiya (via nintendo-tout), et a rappelé dans l’interview que, bien qu’il n’ait pas été pleinement impliqué dans Bayonette 2il a travaillé sur l’histoire et après avoir vu à quel point elle était bien accueillie, il a voulu continuer à l’étendre et à se mettre au défi.

Au final, cela s’est réalisé et c’est quelque chose pour lequel il témoignera éternellement de la gratitude envers Nintendo : « C’est pourquoi j’étais vraiment heureux que nous allions pouvoir faire le troisième jeu. Je n’exagère pas quand je dis que Je serai toujours redevable à Nintendo », a commenté Kamiya.

Que pensez-vous du processus de développement ? Bayonette 3? Dites le nous dans les commentaires.

Bayonette 3 est disponible exclusivement pour Nintendo Switch. Vous pouvez trouver plus de nouvelles liées à Bayonette si vous visitez cette page.

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