STADIA, le service de cloud gaming de Google, est décédé plus tôt cette année. La société a promis qu’une partie de son infrastructure resterait disponible pour que ses équipes puissent en profiter sur YouTube, Google Play, la réalité augmentée et des projets tiers.
Cependant, Google ne tiendra pas parole, puisqu’il vient d’enterrer à jamais les derniers vestiges de STADIA. Cela signifie qu’il cessera de prendre en charge son infrastructure et une partie de sa technologie cloud. Ce qui réaffirme que le service a été un échec retentissant.
Google va complètement fermer les restes de STADIA
Le plan initial de Google était d’offrir une partie de la technologie STADIA à des tiers et de l’utiliser également sur Google Cloud. Nous savons que des entreprises comme AT&T et Peloton ont eu accès à leurs outils ; cependant ce ne sera plus possible.
En effet, Google a déjà fermé le service de streaming qui alimentait STADIA et qui étaient les derniers vestiges de sa plateforme. Son utilisation promise n’était que très limitée, et apparemment elle ne sera pas non plus disponible en tant que telle pour vos équipes internes.
Certains dirigeants comme Phil Spencer, responsable de Xbox, ont fait l’éloge de la technologie STADIA ; cependant, il a souligné que Google avait fait une erreur en l’appliquant dans le modèle de son service. Avec cette fermeture récente, STADIA a déjà complètement disparu.
En fin de compte, Google n’a sauvé que le contrôle de son service de la mort. Publication d’une mise à jour pour activer la prise en charge Bluetooth pour les PC ou les mobiles, car elle n’était pas disponible initialement. Ainsi, les joueurs qui ont conservé la manette peuvent l’utiliser sur plusieurs appareils.
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