L’une des plus grandes surprises – et des trolls – du Summer Game Fest 22 a été la révélation de Simulateur de chèvre 3la suite du « simulateur » de chèvre folle qui a surpris le monde entier en cette lointaine 2014. Heureusement, ce nouvel opus, qui est le deuxième de la franchise malgré ce que son nom l’indique, a déjà une date de sortie .
Cette semaine, Coffee Stain Studios a confirmé que ce nouveau jeu vidéo sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Epic Games Store) à partir du 17 novembre 2022.
Goat Simulator 3 aura une excellente édition collector
Il est à noter que Goat Simulator 3 aura plusieurs versions. L’édition standard coûtera 29,99 USD et n’inclura que le jeu de base, tandis que l’édition Deluxe coûtera 39,99 USD et sera un package beaucoup plus robuste comprenant la bande-son numérique et divers éléments de personnalisation.
Ensuite, nous partageons tout le contenu de l’édition Deluxe :
- jeu de base
- bande sonore numérique
- Masques Don Pastrami
- Combinaison spatiale et casque
- Peau de chèvre zéro
- Armure de char complète
- peau classique
Enfin, Coffee Stain Studios a révélé que le jeu vidéo irrévérencieux aura une édition spéciale collector connue sous le nom de Goat in a Box. Ce pack cool comprendra une copie physique du jeu, un Steelbook, la bande originale sur disque, une affiche réversible, des cartes postales, une adorable peluche et tout le contenu numérique de l’édition Deluxe. Malheureusement, le prix n’a pas été dévoilé.
Les développeurs « expliquent » le mystère derrière le nom de Goat Simulator 3
Dans un post sur le blog officiel de PlayStation, les membres du studio de développement ont finalement abordé la question que tous les fans se posent : pourquoi n’existe-t-il pas Simulateur de chèvre 2? Malheureusement, les créatifs n’ont pas trouvé de réponse et nous ont plutôt régalés de toutes sortes de commentaires amusants.
« Cela fait si longtemps que l’épisode original n’est pas sorti que Simulateur de chèvre 2 en tant que titre, il ne résumait tout simplement pas toutes les avancées de la technologie de simulation que nous avons mises en œuvre », a plaisanté Sebastian Zethraeus, producteur du jeu. « Il y avait une raison, mais je l’ai oubliée », a déclaré Philip Bretschneider, un artiste 3D.
Mais dites-nous, comptez-vous donner une chance à ce titre ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.
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