Pour les joueurs, le retard de leur jeu le plus attendu peut être une mauvaise nouvelle. Cependant, certains vétérans de l’industrie estiment que c’est la meilleure solution dans certains cas. Gabe Newell, patron de Valve, a récemment donné son avis sur le sujet et expliqué pourquoi Reporter le lancement d’un titre sera toujours la meilleure option.
Gabe Newell est favorable au report des matchs
Soupape a sorti un documentaire cette semaine pour célébrer les 25 ans de Demi-vie, l’un de ses titres les plus connus et les plus remarquables. Il parle du processus de développement du légendaire jeu PC et du retard qu’il a subi des mois avant son lancement.
Divers créatifs expliquent que le jeu était dans un état acceptable ; Cependant, ils ont réalisé que plusieurs aspects devaient être peaufinés avant le lancement. Ils savaient qu’un retard aurait un impact sur leurs portefeuilles, puisqu’ils avaient déjà un accord de distribution.
Bien que Valve ait dû sortir de l’argent de sa poche pour remédier à la situation, elle n’a pas hésité à retarder la première. La raison? Newell il croit que il vaut mieux mettre un peu plus de temps pour livrer un jeu que de le sortir et ce n’est pas aussi génial qu’il aurait pu l’être.
De plus, il pense que lancer un produit qui ne répond pas à ses propres attentes ne coïncide pas avec la philosophie de Valve et n’est pas la façon dont l’entreprise souhaite interagir avec ses joueurs. Pour cette raison, ils préféreront toujours prendre un peu plus de temps, mais livrer un bon produit.
« Le retard n’est que d’un certain temps. La puanteur est éternelle. Nous pourrions forcer cette chose à sortir, mais ce n’est pas l’entreprise que nous voulons être. Ce n’est pas les gens que nous voulons être. « Ce n’est pas la relation que nous souhaitons avoir avec nos clients », a déclaré le gérant.
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