Il y a quelques semaines, Square Enix a finalement parlé de ce qui se passera avec le remake de Final Fantasy 7 après la première partie. Quelque chose qui a attiré notre attention est que la bande-annonce comprenait une séquence qui inquiétait de nombreux fans, car on croyait que Final Fantasy 7 Renaissance J’aurais tellement de liberté créative à tel point que je réécrirais une partie clé de l’histoire originale. En cas de doute, Square Enix en a parlé.

Le directeur créatif du remake, Tetsuya Nomura, et le producteur du projet, Yoshinori Kitase, ont participé à une interview avec les médias japonais Joueur JP et dans celui-ci, il a été interrogé sur les changements qu’il présentera Final Fantasy 7 Renaissance.

La chose la plus intéressante est que Kitase en a profité pour révéler que, contrairement à ce que les fans ont spéculé, Final Fantasy 7 Renaissance ne changera pas « l’axe de l’histoire » de Final Fantasy 7 original que tout le monde adore, ce qui semble confirmer qu’aucun détail de l’intrigue principale ne sera altéré, comme le sort des personnages.

Calmes, Final Fantasy 7 Renaissance ne changera pas le destin des personnages que vous aimez tant

« renaissance ff7 est une histoire qui commence lorsque vous quittez Midgar et entrez dans le vaste monde devant vous, mais l’axe de l’histoire du jeu original ne changera pas », a déclaré Nomura, directeur créatif du projet (traduction de aitaïkimochi)

Le créatif a précisément évoqué les doutes qui sont apparus chez certains fans après avoir vu la bande-annonce, ce qui leur a fait penser que l’équipe de développement pourrait prendre une liberté créative pour modifier le destin de certains personnages clés.

Cependant, il y a de bonnes nouvelles pour tous ceux qui ont aimé l’histoire de l’original, car Nomura a montré que l’histoire sera la même : « Qu’ils aient ou non joué au titre original, ou à l’un des jeux de compilation, nouveaux et vétérans les joueurs pourront profiter de cette histoire ».

Final Fantasy 7 Renaissance offrira des nouvelles

Cependant, cela ne signifie pas que l’expérience sera la même, car, comme cela s’est produit avec Remake de Final Fantasy 7il y aura une « nouvelle expérience avec de nouveaux développements dans l’histoire afin que ceux qui ont joué le titre original puissent en profiter aussi ».

Pour illustrer ce qu’il entend par « une nouvelle expérience et un nouveau développement », Nomura a mentionné le mystère de Nibelheim. Les fans du jeu original le savent déjà, donc le défi pour le remake est de présenter quelque chose de nouveau sans s’écarter de l’histoire de base.

« Dans l’ensemble, la plupart des gens seraient satisfaits de la nostalgie que le jeu leur donnerait simplement en l’achetant et des sentiments nostalgiques qu’il leur donnerait [al jugarlo]. Cependant, nous avons vécu cela maintes et maintes fois… c’est pourquoi nous n’aimions pas l’idée de simplement refaire [con mejores gráficos] FF7Kitase a ajouté : « Nous espérons faire un jeu que tous ceux qui ont été satisfaits de la nouvelle version de FF7 peuvent jouer et s’amuser et les joueurs vétérans peuvent également vivre une nouvelle expérience.

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Final Fantasy 7 Renaissance Il fera ses débuts à l’hiver 2023 exclusivement pour PlayStation 5. Vous pouvez trouver plus de nouvelles à ce sujet en visitant cette page.

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