Aujourd’hui, Xbox et Arkane ont lancé les médias sociaux après avoir annoncé que redfall il tournerait à 30 images par seconde sur Xbox Series X | S au lancement, tandis que sur PC il tournerait à 60. La nouvelle n’est pas bien passée malgré la promesse d’une mise à jour pour améliorer les performances de la console, et au milieu du controverse, la communauté s’est déchaînée contre un dirigeant de Xbox qui, il y a quelques années, se vantait de ce que leurs consoles feraient dans cette génération.

Vidéo : 2 ans après la Xbox Series X|S

Aaron Greenberg s’est vanté en 2020 que la norme de la prochaine génération de Xbox serait de 60 fps

Après la nouvelle de redfall C’était un seau d’eau froide pour les fans qui attendaient cette sortie sur Xbox Series X|S, des membres de la communauté se sont souvenus d’un tweet de 2020 dans lequel Aaron Greenberg, vice-président du marketing, s’exprimait sur le sujet, qui ne vieillissait pas bien du tout. . . La publication en question a eu lieu en mai 2020 en réponse à un adepte qui demandait des modes de qualité et de performances pour les nouvelles consoles Microsoft tout en conservant 60 images par seconde.

On dit là-bas qu' »il y a toujours un tweet » et dans le cas d’Aaron Greenberg c’était le cas, comme indiqué dans sa publication, à l’époque il assurait que 60 images par seconde serait la norme mais l’architecture du les nouvelles consoles (Xbox Series X|S) étaient capables de 120 fps. À cette époque, nous étions à quelques semaines de découvrir les nouvelles consoles Microsoft et tout semblait prometteur, mais au milieu de 2023, nous nous sommes retrouvés dans cette situation. La communauté a répondu à ce tweet en exposant ce qui se passe en ce moment, et certains ont trouvé que le travail de Greenberg sur Xbox faisait défaut.

Alors que Microsoft se vante dans le matériel promotionnel, et même sur les boîtiers Xbox Series X|S, qu’ils peuvent atteindre jusqu’à 120 images par seconde, la société a souligné que cela dépendait en fin de compte des développeurs. Cependant, dans le cas de redfall la communauté considère que comme il s’agit d’un jeu important au sein des Xbox Game Studios, il est inacceptable qu’il débute avec une limitation de 30 images par seconde. Cette fois, les fans de Xbox ont élevé la voix avec leurs critiques et le message est clair car ils souhaitent que les titres propriétaires de la marque sortent dans leur intégralité, dans la qualité promise et comme de grands succès sur le marché, rien de moins que cela. .

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Vidéo : Xbox Series S : Un frein à la génération

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