Connu à l’origine sous le nom de Projet Athia, Parlé Il a attiré l’attention pour ses visuels attrayants qui promettaient d’exploiter le potentiel de la PlayStation 5. Cependant, le résultat final a été pour le moins décevant. Maintenant, Square Enix a confirmé ce qui était un secret de polichinelle : le titre était un échec commercial.

Cette semaine, une transcription en anglais du briefing sur les résultats financiers de Square Enix du 3 février a fait surface. Là, le président Yosuke Matsuda a avoué que le jeu développé par Luminous Productions avait une mauvaise performance commerciale en raison de notes mitigées.

Forspoken a eu des ventes médiocres

Bien que l’exécutif souligne que Parlé a reçu des commentaires positifs faisant l’éloge du parkour et de l’action, il avoue qu’il avait généralement des notes «difficiles» à sa sortie. Cela s’est traduit par des ventes inférieures aux attentes.

« Le jeu a reçu des retours positifs liés à ses éléments d’action, notamment les options de parkour et de combat (…) Cela dit, ses ventes ont été médiocres, et bien que les performances des nouveaux titres avec des dates de sortie en février et mars seront le moteur final , nous voyons un risque considérable de baisse des bénéfices pour la période fiscale », a déclaré Yosuke Matsuda dans le rapport.

L’échec de Parlé a déjà eu des répercussions. Quelques semaines après sa sortie, il a été annoncé que le studio Luminous Productions fusionnerait avec Square Enix début mai, ce qui met en doute l’avenir de leurs projets. Malgré le mauvais accueil, les développeurs restent attachés au projet et travaillent sur des mises à jour qui amélioreront les performances et un nouveau DLC qui fera ses débuts cet été.

Mais dites-nous, avez-vous essayé ce titre ? Qu’est-ce que tu en penses? Laissez-nous vous lire dans la zone de commentaire.

Parlé Il est déjà disponible pour PC et PlayStation 5. Vous pouvez lire plus de nouvelles à ce sujet si vous visitez cette page.

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