Une triste réalité est que les robots et les tricheurs sont le pain quotidien de nombreux jeux en ligne. C’est quelque chose qui dérange beaucoup les joueurs, donc les entreprises travaillent sur des solutions qui mettent fin à ce problème. L’un d’eux est Electronic Arts, qui a récemment breveté un nouveau système.

Electronic Arts a récemment déposé un brevet pour un nouveau système de détection de triche auprès de l’Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle (OMPI). Il s’agit d’un « système automatisé de détection des comportements émergents chez les agents interactifs de divertissement interactif ».

Mais qu’est-ce que c’est que ça ? C’est un système qui utilisera l’intelligence artificielle pour regrouper les utilisateurs en fonction de similitudes dans leur comportement. En d’autres termes, il analysera le comportement que vous avez dans le jeu pour détecter quels sont vos comportements pour vous regrouper avec d’autres joueurs et permettre au jeu de réagir à votre comportement.

Cela dit, c’est un système qui peut également être utilisé pour sévir contre les bots et les tricheurs. Nous disons cela parce que le brevet mentionne que le système peut détecter une « activité malveillante » en détectant un comportement répétitif ou des sujets qui profitent d’exploits. Avec cela, il serait plus facile de détecter qui triche afin de le punir.

Bien sûr, l’intelligence artificielle n’est pas infaillible et il est possible que ce système conduise à des interdictions injustes s’il est appliqué. Cela dit, ce n’est qu’un système de développement et ce n’est qu’un brevet, il se peut donc qu’il ne soit jamais appliqué.

Et vous, pensez-vous que ce système contribuera à améliorer le système en ligne ? Dites le nous dans les commentaires.

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