espace mort, le premier jeu de la franchise, est l’un des meilleurs représentants de l’horreur dans les jeux vidéo et au moins son remake est appelé à être le même aujourd’hui. Si quelque chose est devenu clair avec les progrès affichés par EA Motive, c’est que l’objectif est d’offrir l’expérience la plus terrifiante possible et une fonctionnalité a été récemment révélée qui confirme qu’il n’y aura pas de moment de repos car tout sera tension absolue.

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Remake de l’espace mort avoir des épisodes de psychose

Lors d’une récente capsule de IGN (via wccftech), David Robillard, directeur de Remake de l’espace mort annoncé que le jeu connaîtra des moments marqués par des épisodes de psychose dont l’objectif sera de générer une tension absolue chez le joueur. Comme révélé il y a quelques jours, le remake aura un système appelé Intensity Director qui générera des événements aléatoires de différents types pensés à partir de l’expérience d’horreur, par exemple la possibilité que les joueurs entendent une créature à proximité mais probablement celle-ci n’apparaît pas , bien que dans d’autres conditions ce sera le cas, pratiquement le jeu aura une touche imprévisible.

Le directeur d’Intensity jouera avec notre tolérance à la terreur dans Remake de l’espace mort

En ce sens et étant donné que les personnages de espace morten particulier Isaac Clarke souffre de démence, de stress et d’anxiété en raison de la situation sur le navire et dans l’espace, le directeur d’intensité entrera également en opération pour générer des épisodes de psychose, nous faisant peut-être craindre et agir devant quelque chose qui peut disparaître en raison d’être le travail de l’esprit du protagoniste, mais pourrait être réel en même temps.

Remake de l’espace mort fera ses débuts le 27 janvier sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Dans ce lien, vous trouverez toutes les informations relatives.

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Vidéo: Remake de l’espace mort – Révéler la bande-annonce

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