On a beaucoup parlé du Xbox Game Pass et de son impact positif sur les développeurs indépendants. Cococoncumber récemment sorti Serdaigle en tant que première du jour 1 sur le service, et apparemment, il est plus que satisfait des résultats.
Le développeur indépendant a eu plusieurs jeux sur la plateforme Microsoft, il a donc récemment donné son avis sur le Xbox Game Pass et ses avantages. Bref, le studio était très content de la plateforme et des performances de ses jeux.
développeurs de Serdaigle sont satisfaits du Xbox Game Pass
Il y a encore des discussions sur les avantages que Xbox Game Pass peut offrir aux développeurs et les risques liés à son modèle de distribution. Malgré cela, de plus en plus d’études sont en faveur du service et de ses multiples avantages, comme la visibilité qu’il donne aux jeux.
Cococucumber a jeté un coup d’œil à leur histoire avec le service et est arrivé à la conclusion que tout a été positif jusqu’à présent. Le studio a sorti 3 titres qui font partie de sa trilogie Voxel. Apparemment, avec tous, il a obtenu d’excellents résultats.
« Rétrospectivement, je suis heureux d’annoncer que Game Pass en a valu la peine à 100 % pour nous. Il nous permet d’atteindre autant de joueurs pour Voxel Trilogy : Riverbond, Génération d’écho et Serdaigle« , a déclaré Vanessa Chia, productrice de l’étude.
La créatrice a expliqué que la visibilité est essentielle pour les jeux indépendants, donc Xbox Game Pass a été sa meilleure alternative pour attirer l’attention des joueurs.
« En tant que développeurs indépendants, la visibilité est toujours un combat, et savoir qu’il y a une faible barrière à l’entrée pour que les joueurs se mettent au travail résout un énorme défi pour nous », a conclu le créatif.
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