Dolphin, l’émulateur GameCube et Wii, arrivait sur Steam cette année ; cependant, Nintendo a arrêté sa sortie via une plainte pour droit d’auteur qu’elle a envoyée à Valve. La société de Gabe Newell a supprimé la page de l’émulateur et les chefs de projet ont été déçus.

Nintendo a décidé de briser le silence et de parler de la question par l’intermédiaire d’un porte-parole. La société a expliqué ses raisons d’arrêter la sortie de Dolphin sur Steam : elle pense que l’émulateur nuit au développement et nuit à l’innovation.

Nintendo s’attaque aux émulateurs Dolphin, GameCube et Wii

Pour justifier le blocage de Dolphin, Nintendo a fait valoir que l’émulateur utilise illégalement des ressources pour contourner ses mesures de sécurité et ainsi pouvoir exécuter des copies illégales de ses jeux pour la GameCube et la Wii. Apparemment, tout est dû à une clé cryptographique Wii que l’émulateur utilise pour exécuter les titres.

Nintendo ne voit pas d’un bon œil l’utilisation de ses outils et développements, il a donc réaffirmé sa position de protéger à tout prix sa propriété intellectuelle et le travail de ses ingénieurs. Pour cette raison, il semble peu probable que Dolphin arrive sur Steam à un moment donné.

« Nintendo s’engage à protéger le travail acharné et la créativité des développeurs et ingénieurs de jeux. Cet émulateur contourne illégalement les mesures de protection de Nintendo et exécute des copies illégales de jeux.

« L’utilisation d’émulateurs illégaux ou de copies illégales de jeux nuit au développement et finalement étouffe l’innovation. Nintendo respecte les droits de propriété intellectuelle des autres sociétés et s’attend à ce que les autres fassent de même », a déclaré le porte-parole de la société.

Pour l’instant, il n’est pas clair si Nintendo intentera une action en justice contre Dolphin et les responsables du projet.

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