Au fil des ans, nous avons vu une myriade de simulateurs sociaux dans le monde des jeux vidéo. Certains essaient de reproduire fidèlement tous les aspects de la vie pour créer une expérience réaliste, profonde et immersive, et d’autres optent pour la simplicité et l’humour. Dans la deuxième catégorie vient Minabo – Une promenade à travers la vie, un jeu mignon qui montre le cycle de la vie et des relations personnelles avec un style cartoon plein de charisme. Cependant, en fait-il assez pour être une proposition qui tiendra au-delà des premières minutes? Ensuite, je partage mon verdict.

Faites pousser votre navet et ayez une vie bien remplie

Minabo – Une promenade à travers la vie présente une idée ingénieuse et, dans une certaine mesure, originale. À première vue, cela ressemble à un jeu de plateforme typique ou à un défilement latéral d’aventure; Rien n’est plus éloigné de la réalité. C’est une simulation sociale qui utilise intelligemment le défilement latéral pour représenter un concept terrifiant et universel : le passage du temps. Chaque pas que je faisais me rapprochait de la mort et je ne pourrais jamais revenir en arrière dans un jeu car le jeu l’en empêche.

Notre mission est de nous assurer que notre navet pousse et prospère. Pour y parvenir, nous devons établir et renforcer les liens avec la famille, les amis, les animaux de compagnie et, bien sûr, les partenaires. Cela semble compliqué, mais la réalité est que les relations sont très superficielles. Pourtant, j’ai aimé que les systèmes soient intuitifs et faciles à comprendre.

On commence chaque partie avec un petit navet qui sort du sol. À partir de là, nous verrons comment il se développe et traverse chacune des étapes de la vie, c’est-à-dire l’enfance, la puberté, l’adolescence, l’âge adulte et la vieillesse. Pour éviter que l’espérance de vie ne diminue, il faut remplir 3 barres qui représentent les besoins de base : le contact physique, l’intimité et le sentiment d’appartenance.

C’est là qu’intervient l’aspect social. Pour éviter que notre navet ne tombe dans la dépression et la mort prématurée, nous devons interagir avec les personnages que nous rencontrons en cours de route, créer un cercle social et renforcer les relations.

Une grande partie du charme de l’expérience vient de l’incertitude quant au succès de nos interactions, car le système fonctionne sur les possibilités. Lorsque nous échouons et qu’un navet nous rejette, les barreaux diminuent et les relations se détériorent. De plus, les membres de notre famille, nos amis et nos animaux de compagnie peuvent mourir si nous les ignorons trop longtemps.

Malgré son apparence innocente et mignonne, minabo ça peut être très dur. Une série d’interactions négatives peut signifier la mort, ce qui est particulièrement douloureux lorsque cela se produit dans de longs jeux. Cependant, la vraie difficulté réside dans les défis spéciaux.

Sans aucun doute, la force de minabo sont les 25 missions qui présentent des objectifs uniques. Il y a des défis très simples comme vivre plus d’un certain nombre d’années ou se faire un certain nombre d’amis, mais d’autres sont plus compliqués et nous obligent à être prudents et stratégiques. Dans une certaine mesure, chaque niveau ressemble à un puzzle, quelque chose que j’ai aimé et pris par surprise.

Par exemple, dans l’un des niveaux que j’aimais le plus, je devais trouver une romance, un ami et mourir à exactement 27 ans ; une référence gentille et cruelle au Club des 27. Ces buts paraissent faciles, mais il m’est arrivé à de nombreuses reprises de vivre plus longtemps ou, au contraire, de mourir plus tôt. Ce genre de situation se répète constamment dans le reste des niveaux.

Un autre élément qui ajoute de la variété aux jeux sont les menaces spéciales qui apparaissent dans certains niveaux. Par exemple, il y a une taupe géante qui dévore nos navets d’une seule bouchée si nous avançons trop lentement, des éclairs qui pulvérisent quiconque croise son chemin, et des mites qui réduisent l’espérance de vie. Ce sont des obstacles bienvenus, car leur simple présence nous oblige à changer un peu notre style de jeu et à être plus prudents.

Nous pouvons également porter des chapeaux qui offrent des effets qui aident ou nuisent. J’ai adoré le fait qu’ils soient très variés dans leur conception et leurs qualités, ils sont donc devenus l’une de mes motivations pour accomplir des missions et progresser en itinérance libre. Il est toujours gratifiant d’en débloquer un nouveau.

Il y a des chapeaux aux effets traditionnels comme augmenter les chances de réussir dans les interactions ou réduire les effets négatifs quand on échoue, et il y en a aussi d’autres qui ont des qualités plus « uniques ». Par exemple, il y a une couronne qui vous permet d’avoir des romances et des enfants avec vos frères. Aussi louche et bizarre que cela puisse paraître, il est très utile et m’a aidé à travers les missions les plus difficiles. Sans aucun doute, les développeurs ont été très créatifs dans cette section.

Finalement, minabo a fière allure en mouvement. La section visuelle est belle, charmante et rappelle une histoire pour enfants heureuse et agréable. Sans aucun doute, les décors sont les vedettes du spectacle, car ils changent à mesure que nous avançons et décrivons les saisons de l’année; Non seulement ils sont beaux, mais ils contribuent également au gameplay car il existe des chapeaux qui activent leurs effets à certaines saisons ; il est toujours utile d’avoir une référence visuelle.

Quelque chose de similaire se produit avec les animations, qui sont fonctionnelles malgré leur simplicité. Nous pouvons dire si un navet est abattu ou en colère par la façon dont il marche ou réagit aux interactions.

Un petit navet très peu profond

Les navets sont très mignons et charismatiques grâce à leurs animations et dessins caricaturaux, mais il est vrai qu’ils sont aussi très similaires les uns aux autres. Cela affecte le gameplay, car il devient difficile de trouver une connaissance ou un ami dans la foule. Bien sûr, nous pouvons les distinguer par de petits détails comme la couleur et la forme des cheveux, mais nous devons faire un effort supplémentaire pour identifier ces éléments subtils. Le fait que les personnages changent avec le temps n’aide pas non plus. Certes, le jeu pourrait utiliser un peu plus de variété dans cette section.

Ce qui précède est un problème mineur facile à ignorer. Malheureusement, minabo il ne répond pas à ses aspirations et présente un certain nombre d’inconvénients plus graves qui affectent l’expérience globale et la rendent épuisante et ennuyeuse après quelques heures.

En premier lieu, les sections sociales sont gaspillées. Lorsque nous commençons un nouveau jeu, notre petit navet naît dans une famille. Au cours de votre vie, vous rencontrerez des navets inconnus qui peuvent devenir des amis et des partenaires. Le problème est que les différences entre les types de relations sont minimes et sans conséquence.

En fin de compte, vous arrêtez de regarder les navets par leur niveau relationnel et vous vous concentrez uniquement sur les chances de succès de leurs interactions. Ils cessent rapidement d’être des connaissances ou des meilleurs amis, devenant de simples occasions de remplir les barrières associées au contact physique, à l’intimité et au sentiment d’appartenance.

C’est un problème, car peu importe si votre frère, ami ou fils meurt dans le jeu. Tant que vous avez quelqu’un avec qui interagir et répondre à vos besoins, vous réussirez à avoir une vie épanouie. Bien sûr, il y a des objectifs qui vous obligent, par exemple, à mourir en compagnie d’un ami ou d’un partenaire. Ce sont les seuls moments où les niveaux de relation comptent et vous serez soucieux de garder les navets autour de vous en vie.

Par contre, j’ai trouvé que certains chapeaux sont plus utiles que d’autres, et ils cassent même l’équilibre. D’après mon expérience, le nénuphar est très utile pour vivre pendant de nombreuses années, car il satisfait automatiquement vos besoins à chaque fois qu’il pleut, ce qui arrive très souvent.

Le péché le plus grave de Minabo est peut-être d’être un jeu à une note. Bien que les missions soient intéressantes et proposent des objectifs destinés à garder l’expérience fraîche, on fait toujours la même chose : interagir avec les navets à l’infini. Les matchs deviennent monotones après quelques heures, et même les menaces spéciales comme les taupes et les mites perdent rapidement leur charme. Le mode libre est le meilleur endroit pour débloquer des chapeaux, mais aussi le plus répétitif et simple en raison du manque d’objectifs spéciaux.

Ce sentiment est également palpable dans la section audiovisuelle. minabo c’est très joli et charmant, mais aussi très monotone dans sa présentation. Comme je l’ai dit, les navets sont très similaires et leurs effets sonores se répètent constamment.

Minabo échoue

Sans doute, minabo il a de grandes idées et dégage du charme grâce à son style artistique coloré, joyeux et charismatique. Des mécaniques simples et directes rendent l’expérience facile à piloter et à comprendre, tandis que les missions offrent un vrai défi grâce aux objectifs.

Malheureusement, le jeu devient très vite répétitif et ennuyeux. Quelques jeux ont suffi pour que je commence à ressentir la fatigue du concept et que je me lasse de voir des navets. Les objectifs de mission et les menaces spéciales comme la taupe sont intéressants, mais également incapables d’enlever le sentiment de monotonie.

La superficialité des aspects sociaux de la simulation empêche les jeux de se sentir différents, ce qui est mis en avant en mode gratuit. Cela dit, nous sommes confrontés à une expérience très charmante qui devient amusante si vous vous connectez au concept.

Ça oui, minabo c’est beaucoup plus agréable en sessions courtes.

Minabo – Une promenade à travers la vie Il est déjà disponible pour PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5. Cliquez ici pour lire plus d’actualités à ce sujet.

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