Avec seulement 2 films, Avatar C’est devenu l’une des séries de films les plus rentables de l’histoire. C’est une poule aux œufs d’or, mais cela veut-il dire que cela fonctionne comme un jeu vidéo ?

Ubisoft, connu pour proposer des sagas comme Assassin's Creed et Rayman, a décidé d'être le plus courageux et d'essayer. Le résultat est un jeu avec lequel vous vous amuserez probablement ; Cependant, il regorge également de si et de mais qu’il vaut la peine de connaître avant de dépenser votre argent.

Avatar : les frontières de Pandore – Disponible sur Amazon Mexique

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Un spectacle graphique qui est plus qu'un reskin de Loin de là

L'une des premières choses que l'on remarque dans Avatar : les frontières de Pandore C'est un de ces jeux qui vous font tomber amoureux d'un seul regard. Ses graphismes sont époustouflants et tirent parti de la puissance des consoles de la génération actuelle pour offrir un monde plein de nature et plein de vie. Au cours de votre aventure à travers Pandora, vous trouverez plusieurs paysages si beaux qu'ils vous obligent à vous arrêter plusieurs minutes pour les apprécier.

Bien qu’il soit graphiquement impressionnant, il l’est également d’un point de vue artistique. Ubisoft a su capturer les éléments les plus importants des films de James Cameron pour vous transporter dans son univers. C'est dans ce dernier cas que la vraie valeur de la section visuelle de Avatar : les frontières de Pandore. Oui, ça n'a pas l'air aussi beau que les films ; Cependant, il parvient à capturer son essence pour que vous ayez le sentiment de faire partie de l'un d'entre eux.

Cela nous amène au point suivant : Avatar : les frontières de Pandore Tirez le meilleur parti de votre permis. Cela comporte quelques inconvénients que nous verrons plus tard, mais cela apporte également certains avantages qui finissent par être ses plus grands atouts. Il est facile de revenir sur ce lancement et de penser qu'il s'agit simplement d'un Loin de là avec la peau d'un film, mais il s'agit de quelque chose de plus. Bien sûr, il est facile de les comparer en raison de leurs nombreuses similitudes : les deux sont des jeux en monde ouvert sur l'exploration et le nettoyage de bases ; cependant, Les frontières de Pandore apporte des modifications astucieuses à la section gameplay pour offrir des sensations uniques.

La première chose que vous devez garder à l'esprit est que dans Avatar Vous êtes un Na'vi, une espèce extraterrestre, vous êtes donc considérablement plus grand que l'homme moyen et pouvez courir à grande vitesse et sauter d'énormes distances. Sans oublier que vous pouvez utiliser la flore de Pandore pour grimper et ainsi profiter de la verticalité de la planète. Un autre point à considérer est que vos ennemis sont les soldats de la RDA, une armée dotée d'un bras offensif impressionnant qui vous attaquera avec des fusils, des hélicoptères, des explosifs et d'énormes robots.

Ce sont des éléments qui donnent une identité jouable à Les frontières de Pandore. Vous voyez : dans le jeu de Avatar Tu n'es pas Rambo ou quelque chose comme ça. Oui, il y aura des moments où vous pourrez prendre un fusil et filmer tout ce qui se présente devant la caméra, mais la plupart du temps, vous êtes une proie ; Vous êtes la souris qui attend de déjouer le chat qui veut le tuer. Ainsi, vous devez profiter de la furtivité, tuer à distance avec votre arc, pirater des cibles pour désactiver les défenses du rival et même lancer des explosifs qui fonctionnent comme des pièges. En fait, vous êtes tellement désavantagé par rapport à vos rivaux que parfois le jeu ne vous demande même pas de les éliminer ; Tout ce que vous avez à faire est de vous faufiler, de trouver ce que vous cherchez à la base et de vous échapper sans être détecté.

La différence de puissance entre vous et vos ennemis crée une dynamique qui rend le combat plus intéressant. Comme nous l'avons mentionné, vous avez la possibilité de venir avec un fusil et de tirer comme un fou ; Cependant, c’est une stratégie qui n’est efficace qu’à 100 % avec des fantassins. Si vous voulez éliminer les robots vous devrez les pirater ou leur tirer dessus dans leur point faible, quelque chose qui peut être très compliqué s'ils vous détectent. De cette façon, il y aura de nombreuses occasions où vous tirerez, manquerez et une poursuite commencera dans laquelle une équipe entière vous poursuivra. Dans ces situations, vous n'aurez qu'une seule option : courir à toute vitesse vers la végétation et profiter de sa verticalité pour vous cacher et trouver un autre moment parfait pour attaquer.

C'est ainsi que le jeu propose une boucle de combat amusante qui vous récompense constamment et vous donne l'impression de vaincre des forces bien plus puissantes que vous. Malheureusement, la section gameplay présente d'autres problèmes que nous expliquerons plus tard, mais pour l'instant, nous dirons que pendant votre séjour dans Les frontières de Pandore Vous ferez bien plus que vous battre.

Le monde est immense et vous pouvez l'explorer à pied ou en chevauchant la faune locale pour aller plus vite ou voler. Si vous le souhaitez, cette exploration peut être plus que simplement aller d'un point A à un point B. Cela peut aussi être une aventure dans laquelle vous récoltez des fruits grâce à un mini-jeu qui tire parti de la DualSense ou chassez des animaux. C'est ainsi que vous obtenez des ingrédients pour cuisiner et que vous avez de la nourriture qui vous donne différents bonus en exploration.

De plus, il y a des missions principales qui vous feront explorer différents environnements bien conçus, et certaines comportent même des énigmes simples. Bien qu’il s’agisse d’environnements simples, la qualité de leur conception suffit à rehausser les moments dans lesquels ils sont présents. Ce sont des séquences où l’on a plus l’impression d’être dans un jeu d’aventure que dans un autre monde ouvert. J'aurais aimé que nous ayons plus de moments comme celui-ci tout au long du match. Certainement pas…

Exploitez fidèlement la licence Avatar… pour le meilleur et pour le pire

Avant on disait qu'Ubisoft savait profiter de la licence de Avatar. En fait, il l'a si bien fait qu'il a conservé certaines des grosses erreurs des films de James Cameron.

Ouais, Avatar Ce fut un succès au box-office à chaque fois qu'il sort en salles ; De plus, ses films sont de véritables spectacles visuels d’un monde incroyable. Cependant, beaucoup d’entre nous conviennent que son histoire laisse beaucoup à désirer. Ce sont des films que vous avez sûrement appréciés, mais nous doutons que ce soit à cause de leur narration, de leurs thèmes ou de leurs personnages.

Comme tu l'as senti, Avatar : les frontières de Pandore commettez le même péché : c'est un jeu visuellement attrayant avec lequel vous allez passer un bon moment mais… qu'en est-il de son histoire ? Vous aurez du mal à le prendre à cœur après l’avoir terminé. Comme dans les cassettes, on voit ici un groupe de Na'vi se battre contre l'armée RDA, une organisation humaine qui vient à Pandora pour exploiter ses ressources à tout prix.

C'est un contexte suffisamment bon pour créer une histoire intéressante. Malheureusement, Avatar : les frontières de Pandore suit la ligne de ses films et livre une histoire fade. Bien qu’il aborde les thèmes du colonialisme, de l’impérialisme et de l’effondrement environnemental, il le fait de manière centriste et lâche, ce qui en fait un jeu incapable de transmettre un message. C'est comme si l'un de ses créateurs s'était inspiré de Princesse Mononoke de la manière la plus horrible possible : le chasser comme s'il s'agissait d'un animal sauvage, puis porter fièrement sa fourrure et croire qu'il porte en lui son identité et son cœur. Une action très colonialiste pour une histoire qui se veut anticolonialiste.

« [la historia es] centriste et lâche, ce qui en fait un jeu incapable de faire passer un message »

Ce pour quoi vous pouvez être reconnaissant Avatar : les frontières de Pandore C'est juste que les développeurs ont eu pitié du joueur et, s'ils le souhaitent, ils peuvent ignorer toute l'histoire. Ce qu’ils devront supporter, c’est une conception de mission obsolète. C'est un jeu que beaucoup considéreraient comme nouveau… s'il était sorti il ​​y a 15 ans pour accompagner les débuts de Avatar dans les théâtres.

Ce n'est pas non plus comme si c'était une poubelle. Il faut juste se préparer à un jeu avec des missions auxquelles on a joué encore et encore, donc la formule s'use au fil des heures. Bien sûr, les décisions de conception représentent un différenciateur, mais il est dommage que leurs bonnes idées soient gaspillées par des missions qui jouent la sécurité et n'osent que vous demander d'éliminer les ennemis, de participer à un mini-jeu de piratage gris et d'activer les pouvoirs Na'. pour découvrir avec quels objets vous pouvez interagir.

Les jeux en monde ouvert sont d’énormes productions qui, lorsqu’elles sont bien réalisées, peuvent devenir des expériences qui maintiennent organiquement l’engagement du joueur. Malheureusement, les développeurs ont oublié que la meilleure façon d’y parvenir est de créer un jeu amusant. Au lieu de cela, ils le remplissent de systèmes qui contribuent très peu et veulent clairement vous faire perdre du temps.

Dans Avatar On voit ce phénomène se refléter dans leurs systèmes RPG, qui nous ont laissé un goût doux-amer. D'un côté, Les frontières de Pandore décidez d’être créatif et de présenter ces éléments d’une manière différente. Par exemple, il n'y a pas d'argent sur Pandora, donc pour obtenir des armes et des équipements auprès de vendeurs locaux, vous devez profiter d'un système d'échange de faveurs dans lequel vous pouvez donner des objets pour en obtenir d'autres. Sur le papier, cela semble intéressant, mais en pratique, cela revient à utiliser de l’argent. Thématiquement intelligent, mais c'est tout.

D'un autre côté, il existe des armes et des pièces d'armure qui vous rendent plus puissant et augmentent le niveau de votre Na'vi. De plus, en accomplissant des missions, vous obtenez des points de compétence qui peuvent être utilisés pour débloquer différents avantages. Ainsi, vous n'avez pas à vous soucier d'acquérir de l'expérience pour passer au niveau supérieur, mais cela importe peu lorsque les mêmes péchés sont commis dans des jeux où vous devez vous en soucier.

C'est dedans Avatar Vous montez de niveau, débloquez des compétences et obtenez des armes plus puissantes. Quelque chose de très standard, mais cela ne vous fait pas sentir plus puissant car ce ne sont que des chiffres qui augmentent sur l'écran, mais ne se traduisent jamais par plus de plaisir. C'est vraiment dommage.

Une bonne tentative d'Ubisoft qui échoue

Mais alors, comment ça se passe ? Avatar : les frontières de Pandore? Disons que ça va, mais simplement. Vous voyez : Ubisoft essaie depuis un certain temps de bousculer la formule de ses jeux pour offrir quelque chose de plus que des expériences génériques qui semblaient être des porcs de microtransactions au lieu d'expériences amusantes. C'est un effort qui porte peu à peu ses fruits et ces dernières années nous avons vu des premières qui sont loin d'être des horreurs comme Ghost Recon : point d'arrêt soit Far Cry : Nouvelle Aube.

On dit que les vieilles habitudes ont la vie dure et que c’est précisément ce qui tache les gens. Avatar : les frontières de Pandore. Nous avons un jeu qui sait tirer parti de la franchise sur laquelle il est basé pour proposer un produit qui fait suffisamment pour se différencier des autres versions. Bien qu'il présente plusieurs moments de qualité et une conception intelligente, la qualité souffre d'une conception de mission obsolète, ainsi que d'une histoire ennuyeuse, creuse et lâche qui enseigne beaucoup, mais en dit très peu.

Cette dernière semble être une phrase très négative pour Avatar : les frontières de Pandore; Cependant, ses meilleurs moments valent la peine de lui donner une chance, surtout si vous n'avez pas joué à un monde ouvert depuis un moment. Les situations où vous êtes une proie qui, contre toute attente, parvient à vaincre une puissante armée semblent très spéciales. À cela s’ajoutent plusieurs moments à couper le souffle avec des paysages magnifiques.

Conclusion : Ubisoft mérite des applaudissements subtils pour ce qu’il a accompli Avatar : les frontières de Pandore. C'est un jeu avec des atouts évidents, mais il en va de même pour les faiblesses, qui l'éloignent également d'être une version véritablement magique. Si vous le trouvez en vente, il est très probable que vous l'apprécierez, mais pour l'instant concentrez-vous sur la réduction de votre carnet de commandes qui regorge sûrement de joyaux avec lesquels jouer.

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