De la nuit au matin, Parmi nous est devenu un phénomène des réseaux sociaux et des plateformes de streaming. Sans aucun doute, son histoire est assez unique, puisqu’il faut rappeler qu’il a atteint le top 2 ans après son lancement initial ; avant cela, c’était un jeu de niche avec un succès mesuré. Dans cet esprit, il n’est pas surprenant que ses développeurs aient pensé à donner la dernière mise à l’écart avant la montée en popularité.
Dans une récente interview avec le podcast Visionaries (via PCJeuxN), Marcus Bromander, co-fondateur d’InnerSloth, a confirmé que l’équipe de développement avait mis sur la table la possibilité d’annuler le jeu vidéo multijoueur désormais à succès, ce qui laisse penser qu’ils étaient sur le point de fermer les serveurs ou de mettre fin au support. Cela est dû, bien sûr, au manque de joueurs.
Pour peu! Parmi nous était sur le point de ne jamais vivre son meilleur moment
La création explique qu’après avoir ajouté la troisième carte et une vague de corrections de bugs, les développeurs ont pensé qu’il était temps d’annuler le jeu et de commencer à travailler sur de nouveaux projets. Tout cela en 2019, peu de temps avant que le jeu ne soit massivement reconnu.
« Nous nous sommes essentiellement retrouvés avec Parmi nous début 2019. On s’est dit : ‘ça y est, il n’y a plus rien, il est temps de travailler sur autre chose’ », a commenté Marcus Bromander sur le podcast.
L’artiste et animateur également a avoué que, alors qu’il poursuivait sa série à succès Henri Stickman, les autres membres du studio ont commencé à prototyper des idées pour de nouveaux jeux vidéo. Cependant, aucun de ces projets ne s’est concrétisé car Parmi nous connu un soudain regain de popularité.
Marcus Bromander explique qu’une fois que les jeux sociaux ont commencé à avoir plus de succès, ils ont décidé de « surfer sur la vague ». Cela a même amené le studio à envisager la possibilité de créer une suite qui développerait les concepts de l’épisode original.
Cependant, InnerSloth a annulé le deuxième jeu, qui n’avait même pas commencé le développement, préférant concentrer tous ses efforts sur la fourniture de nouveaux contenus et de mises à jour du premier titre. Le reste appartient à l’histoire; Oui ok Parmi nous n’est plus aussi populaire, c’est indéniablement l’une des expériences les plus réussies de ces dernières années.
Mais dites-nous, que pensez-vous de cette curieuse anecdote ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.
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