halo-infini Ce n’était pas seulement le fleuron de la nouvelle génération de Xbox, c’était aussi une étape technologique importante pour 343 Industries. Apparemment, le titre a échoué dans les deux sens, car des rapports récents affirment que le studio abandonnera le moteur Slipspace au profit du moteur Unreal.

Au cas où vous ne vous souviendriez pas, 343i a fait l’un des investissements les plus importants de son histoire pour créer le Slipspace Engine, le moteur de développement qui a donné vie à halo-infini. Le but était d’avoir un outil de développement qui leur permettrait de travailler facilement et rapidement, mais apparemment les choses ne se sont pas passées comme prévu.

343i choisirait Unreal Engine pour l’avenir de Halo

L’information vient du journaliste Jeremy Penter (via Wccftech), qui a déclaré avoir entendu de diverses sources que 343i abandonnerait le moteur Slipspace au profit du moteur de développement d’Epic Games.

Il spécule qu’il s’agit d’un autre des changements en coulisses que l’étude apportera pour faire face à tous ses problèmes récents et au développement critiqué de halo-infini. Bien que la société n’ait pas confirmé l’information, de plus en plus de sources soutiennent le rapport.

« Je ne peux que confirmer que de nombreuses sources le disent et que c’est clairement déjà décidé, Halo passer à Unreal à coup sûr. Je pense qu’il est temps pour d’autres changements en coulisses, y compris les personnes qui partent et leurs problèmes passés », a déclaré Penter.

Bonnie Ross, aujourd’hui ancienne responsable de 343 Industries, a expliqué en 2019 que le moteur Slipspace servirait à mettre fin à tous les problèmes survenus lors du développement de Halo 5 : Gardiens Oui Halo 4. Il a souligné que ses outils passés n’étaient pas idéaux pour l’avenir de la saga, désormais plus incertain que jamais.

Cette information intervient peu de temps après l’annonce du départ de David Berger du studio. Au cas où vous ne le sauriez pas, il était à la tête de la division d’ingénierie responsable de la création du moteur Slipspace.

Il faudra attendre la 343i ou la Xbox pour clarifier la situation, car il s’agit d’un changement majeur qui reviendrait à abandonner l’un des projets les plus ambitieux et les plus coûteux du studio au profit d’Unreal Engine.

halo-infini est disponible pour Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Recherchez sur ce lien toutes les actualités liées au titre.

Publications similaires